麻將運(yùn)動不僅具有獨(dú)特的游戲特點(diǎn),而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動,魅力及內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠長的東方文化特征,因而成為中國傳統(tǒng)文化寶庫中的一個重要組成部分。麻將運(yùn)動在中國廣大的城鄉(xiāng)十分普及,流行范圍涉及到社會各個階層、各個領(lǐng)域,已經(jīng)進(jìn)入到千家萬戶,成為中國規(guī)模和影響力的智力體育活動。麻將運(yùn)動的客觀存在是當(dāng)今中國任何人都無法回避的現(xiàn)實。
作為一種中國傳統(tǒng)的文化現(xiàn)象,麻將運(yùn)動確有其表現(xiàn)形式上的多元性。正因為如此,有人認(rèn)為,麻將是中國傳統(tǒng)文化的一個重要組成部分,其獨(dú)特價值堪稱國之瑰寶;也有人深惡痛絕,認(rèn)為麻將是賭博之首,其罪惡程度幾與吸毒無異。
麻將與賭博并沒有必然聯(lián)系。新中國成立以后,賭博消失了,麻將卻在人們的業(yè)余文化生活中健康地存在了許多年。今天,當(dāng)有人用麻將作賭具的時候,其罪責(zé),當(dāng)不在麻將。桔生于淮南謂之桔,植于淮北謂之枳。事在人為。
正因為麻將牌具有很強(qiáng)的趣味性、娛樂性和益智性,因而很受人們的喜愛,流行很廣,影響很大。20年代初期,麻將牌不僅在亞洲盛行,而且還流行歐美。當(dāng)時出口的麻將牌,牌面上往往還有阿拉伯?dāng)?shù)字和英文字母。國外有許多詳細(xì)敘述麻將打法的書籍和研究麻將打法的雜志。日本等一些國家還有專門研究麻將牌的團(tuán)體以及定期舉辦全國性的麻將大賽。在歐美,把麻將視為體現(xiàn)東方情趣的古董,裝進(jìn)雕刻精致的盒子珍藏起來也不乏其人。隨著現(xiàn)代科學(xué)的發(fā)展,電子計算機(jī)的觸角已經(jīng)伸到生活的各個領(lǐng)域。有人開發(fā)出“麻將軟件”,人坐在計算機(jī)前,按動鍵盤,就可以同計算機(jī)打起“雀戰(zhàn)”,其樂無窮。
麻將,人們玩弄于股掌的小玩意兒,用它噼啪砌方城的聲音為任何一個中國城市的人們所熟悉——然而,在麻將初誕的時候,它曾被視為“國粹”、視為中國“國民性”具體而微的代表,二十世紀(jì)初期它還漂洋過海,在英美等地發(fā)展,在1930年代左右蔚為風(fēng)潮,在加利福尼亞的海邊,美國女人們泡在游泳池里打麻將度日。對于她們來說,這種滑溜溜的消磨時間的小玩意,交織著異國情調(diào)的浪漫,也是中國古老智慧的菁華,中國文化的象征。
早在上世紀(jì)20年代,麻將就從美國輾轉(zhuǎn)傳入歐洲,并曾短暫流行。